За Нас

logo ln

Lore Nomads

Lore Nomads е български творчески колектив, базиран в Пловдив, който се специализира в създаването на ролеви игри на живо. Подобно на номади, вечно устремени към нови земи и приключения, те също непрестанно бродят из необятните територии на въображението – водени от любопитство и желание да създават и разказват истории от настоящето, миналото и бъдещето, от науката и историята, от човешките мечти, страхове и копнежи, от митологията, фолклора и приказките.Игрите на Lore Nomads се стремят към уникални светове, неочаквани обрати, интригуващи дилеми и куест линии, в които участниците се изправят пред предизвикателства, които се развиват според техните избори. Така им предоставят свободата да изследват, експериментират и участват в непрекъснато променящ се наратив.

logo ymh circle

Yellow MadHouse

Yellow Madhouse е български творчески колектив, базиран в Лондон, който се специализира в създаването на съдържание за настолни ролеви игри (TTRPG), вдъхновено от славянския фолклор. Техният дебютен проект, The Devil's Bridge, е приключение за 5-то издание на Dungeons & Dragons, което съчетава митове и легенди от славянската култура с класическо фентъзи. За създаването на The Devil's Bridge, Yellow Madhouse си сътрудничат с експерти като доц. д-р Вихра Баева от Българската академия на науките, която консултира проекта в областта на етнологията и фолклора. Yellow MadHouse са професионалисти в създаването на завладяващи и ангажиращи истории, които обединяват хората и вдъхновяват творчество и приключения и не на последно място, те вярват, че позитивизмът, игривостта и нотка хумор могат да допринесат много за изграждането на един по-добър свят.

p1052331

Златко Шарков

Златко Шарков завършва бакалавърска и магистърска степен в АМТИИ „Проф. Асен Диамандиев“ – Пловдив, със специалности „Хореограф-педагог“ и „Режисьор на танцови спектакли“. В хода на своето академично и творческо развитие той целенасочено изследва и прилага похвати за преплитане на фентъзи жанра, митологията и сценичния разказ с българските народни танци и обредност. Сред най-разпознаваемите му авторски и режисьорски проекти са спектаклите „Сватбата на Лешена“, „Легендата за първия кукер“ и „Капана през вековете“, в които традицията е интерпретирана през съвременен сценичен и наративен език.

Той е един от основателите на Lore Nomads и водещ организатор и гейм дизайнер на ЛАРП игри в различни жанрове. Богатият му академичен опит във фолклора и сценичните изкуства го мотивира да инициира творческото обединение между екипите на Yellow Madhouse и Lore Nomads в рамките на проекта „Древни корени“, базиран на книгата-игра The Devil’s Bridge, и нейното адаптиране като мащабно преживелищно ЛАРП събитие.

Дългогодишният му интерес към гейминга и ролевите игри му осигурява задълбочено разбиране за изграждането на ангажиращ, логически издържан и потапящ сюжет. Неговата аналитична мисъл, креативност и силни организационни умения, както и способността му да ръководи и мотивира екипи, го превръщат в ключова фигура при реализирането на комплексни културни проекти – от концепцията до тяхното практическо осъществяване.

Понастоящем Златко Шарков работи като щатен танцов изпълнител и солист в Академичния фолклорен ансамбъл при АМТИИ – Пловдив, както и като артист-миманс в продукции на Драматичен театър – Пловдив, където продължава да развива своя сценичен и артистичен опит.

p1051850

Мария Колева

Мария Колева завършва бакалавърска и магистърска степен по “Социална и културна Антропология” в Лион, Франция и специализира във визуалната антропология. Нейните академични изследвания са съсредоточени върху ЛАРП игрите като инструмент за личностно и социално развитие.

Мария има опит в киното, театъра и гейминг индустрията, където е работила като: Скрипт супервайзор в игрални филми; Сценограф и дизайнер на декори за музикални видеа, реклами и игри Оператор и видеомонтажист; Наративен дизайнер, сценарист и изпълнител; Организатор на ЛАРП събития; Създател на съдържание и мениджър на социални медии.

Тя е един от основателите на Lore Nomads, а през 2025г. завършва втората си магистратура по артмениджмънт в АМТИИ “Проф. Асен Диамандиев“ - Пловдив. Водена от любовта си към сценичните изкуства и ангажирана с интегрирането на своя мултидисциплинарен опит в професионалния си път, понастоящем работи като помощник-режисьор в Драматичен театър-Пловдив, където продължава да развива и ръководи творчески екипи в културния сектор.

Мария Колева е ценен кадър за екипа със способността си да свързва академичен анализ, визуално мислене и практическа организация в едно цялостно творческо виждане. Нейният мултидисциплинарен опит, съчетан с креативност, ѝ позволяват да превежда сложни идеи в работещи наративи, екипни процеси и интригуващи културни проекти.

Екранна снимка 2025 11 24 120858

Мартин Христов

Мартин Христов завършва магистратура по „Икономика“ в Университета в Абърдийн, Шотландия. След дипломирането си се установява в Лондон, където става съосновател на Yellow Madhouse. В проекта им “Дяволският мост”, неговата работа изисква креативно и стратегическо мислене, творческо писане, наративен дизайн и всичко това - с прецизно внимание към детайла.

Наред с това, професионалният му път в Лондон включва силен мениджърски опит. До днес той ръководи мащабни екипи в редица сезонни събития за известни компании като Red Bull, Formula 1 и Gorilla. В допълнение, Мартин има изключително богат опит като доброволец на различни международни благотворителни събития, чрез които също е развил ценни организационни, комуникативни и адаптивни умения, лидерство и умения за дългосрочно изграждане на общности.

В ЛАРП игрите има над 20 години опит, първо в качеството си на играч, а впоследствие и като гейм дизайнер, организатор и лидер на един от големите пловдивски клубове, участващ в най-мащабните интернационални ЛАРП събития, провеждани ежегодно в България, в продължение на 15 години.

В рамките на проекта „Древни корени: Проклятието на Родозем“ Мартин Христов е ключова фигура, която съчетава международен опит, експертиза в гейм дизайна и умения в изграждането на социални и игрови структури.

Екранна снимка 2025 11 24 120940

Христо Христов

Христо Христов завършва Университета в Глазгоу с двойна специалност “История на изкуствата” и “Италиански език“, като прекарва и една академична година в Университа̀ ди Джèнова, Италия. В своята дипломна работа изследва пантеистичната мъдрост във фолклора чрез примера на изкуството на Владимир Димитров-Майстора. Неговият академичен интерес към връзката между изкуство и традиция по-късно намират практическо отражение в творческите му проекти.

След обучението си, Христо се премества в Лондон, където става съосновател на Yellow Madhouse. Там развива своята роля на писател, дизайнер на игри и създател на истории. Той ръководи малък екип от художници и дизайнери при разработването на книгата-игра “The Devil’s Bridge“, като активно участва и в нейната маркетинг кампания.

Освен това, Христо има значителен опит в така наречените “преживелищни ролеви събития” и най-различни културни и маркетингови инициативи. Работил е като модел, актьор и водещ в благотворителни гала вечери, бутикови фестивали и музеи в Лондон. Тези преживявания развиват неговите комуникационни, организаторски, медиаторски и сценични умения, които умело успява да съчетае със своята страст към ролевите игри и фентъзи жанра.

Христо Христов е активен ЛАРП участник от над 20 години като играч, гейм дизайнер и организатор. Неговата комбинация от креативност, комуникация и сценично присъствие го правят изключително ценен кадър в създаването на проекти като този, в който се преплитат най-различни форми на изкуство, културно наследство и игрово преживяване.

Екранна снимка 2025 11 24 121022

Стоил Монев

Стоил Тодоров също живее и работи в Лондон, където завършва с отличие бакалавърска степен по “Философия” в Лондонския университет. Неговата академична подготовка в областта на философията му дава задълбочени умения и критическо мислене що се отнася до интерпретация на текстове и анализ на културни и социални явления. Академичният му път със сигурност маркира неговия подход към творчеството и разказването на истории, в които винаги търси смисъл, символика и контекст.

Стоил също е сред основателите на Yellow Madhouse и активно участва в дейностите на компанията. Приносът му към проекта е свързан с литературата, творческото писане и изграждането на сюжетни линии, които умело съчетават преплитането на фентъзи жанра и фолклора. Освен дълбоки познания върху митологията, въобще, Стоил има силен усет за драматургична структура, символика и изграждане на образи, които могат да вдъхновяват и ангажират широк кръг участници и публика.

Именно заради сборът от всички тези качества, в настоящия екип Стоил заема изключително важното и отговорно място на Експерт по фолклор и митология.

486405490 9020607491376449 8102515769283886638 n

Стеляна Шаркова

Стеляна Шаркова завършва Националната художествена гимназия „Цанко Лавренов“ с отличие и в момента е четвъртокурсник в факултет “Изящни изкуства” специалност “Графика“ в Националната художествена академия-София.

През 2025г. тя успешно завърши програмата “Еразъм“ в Антверпен, Белгия, където разви своите художествени умения в международна среда.

В екипа на Lore Nomads, Стеляна заема ключовата роля на главен илюстратор и художник, като съчетава академичната си подготовка с надградения си с години опит в ЛАРП игрите. В проектът “Древни Корени: Проклятието на Родозем”, нейният принос е свързан със създаването на авторска визуална и естетическа идентичност на проекта, както и за изготвянето на редица творби с включени най-различни фентъзи-фолклорни елементи, символи и образи.

Стеляна е млад, но изключително надарен творец, който вече успешно изгражда свой собствен творчески почерк - всичко това с отявлен професионализъм, проактивност, възприемчивост и внимание към детайла.

p1063076

Кирил Карудов

Кирил Карудов има дългогодишен опит в създаването на сценичен реквизит от изграждането на идеята до нейното изпълнение, включително изграждане на сценични предмети, костюми и аксесоари, брони, мащабен декор и други нужни елементи за направата на една игра - съществена роля за изграждането на автентична и въздействаща среда според сюжета.

Неговите качества се изразяват в това навременно да взима правилните креативни решения, за да превърне концепции и идеи в реални обекти. Комбинацията от технически умения и внимание към детайла го правят изключително ценно попълнение в екипа при реализирането на подобен проект, изискващ високо ниво на художествено и техническо изпълнение. Едни от най-силните му страни са стабилност, надеждност и способност да работи под напрежение във форсмажорни обстоятелства, без да прави компромис с качеството.

Към момента, Кирил работи в отдел “Мултимедия” на Драматичен театър-Пловдив, където също е помагал в подготовка на сценичен реквизит, костюми и предмети за различни театрални постановки.

img 0510

Кристиян Проданов

Кристиян Проданов е един от основните членове на творческия колектив на Lore Nomads. Завършил е специалност „Дизайн на порцелан и стъкло“ в Националната художествена академия-София, където развива умения за пространствено мислене, работа с форма и материал, които впоследствие прилага успешно в областта на сценографията и изработването на сценичен костюм. Наред с това, Кристиян притежава и изключителни умения в изработването на реквизит, което го прави ценен поливалентен кадър в подобни творчески проекти.

В професионалния му път неведнъж е бил отговорен за менажирането на хора, което го е изградило като човек с високи организационни и медиаторски способности, а към момента също е част от екипа на Драматичен театър-Пловдив, където работи в отдел „Гардероб“, а естеството на работата му включва ежедневна поддръжка на оръжия, изработка и адаптация на костюми за театрални постановки (специални костюми).

В настоящия проект, неговата роля е ключова, тъй като заема позицията на костюмограф, отговорен за създаването на фентъзи-фолклорни облекла и най-различни митични костюми.

p1063201

Теодор Чехович

Теодор Чехович завършва средното си образование в Националната художествена гимназия „Цанко Лавренов“ - Пловдив, където полага основите на своята визуална култура и художествено мислене. Продължава обучението си в АМТИИ „Проф. Асен Диамандиев“ - Пловдив със специалност „Сценография“, където в рамките на една академична година задълбочава познанията си в изграждането на сценични пространства, обекти и визуални среди.

Международният му образователен път го отвежда във Варшава, Полша, където учи „Изкуства на новите медии“ в Полско-японската академия за компютърни технологии. Там развива умения в областта на дигиталните визуални изкуства, работата с нови технологии и съвременни художествени подходи, които успешно интегрира в практиката си. Паралелно с това, Теодор придобива професионална квалификация като преводач от полски, български и английски език, което допълнително разширява комуникационния и международния му профил.

В професионалния си път той работи в гейминг индустрията като част от екипа на компанията Repulse, където участва в създаването на илюстрации, текстури, визуални активи и видео съдържание за игрови проекти. Неговият опит обхваща както концептуалната фаза, така и практическата реализация на визуални елементи, съобразени с наративната и функционална логика на игрите.

Теодор също е от основоположниците на Lore Nomads, а в рамките на проекта „Древни корени: Проклятието на Родозем“ е ключова фигура в изграждането на визуалната и материалната среда на играта. Неговото умение да съчетава традиционни художествени техники, сценографско мислене и дигитални подходи го превръща в основен двигател при създаването на костюми, реквизит и обекти, които допринасят за цялостното потапящо преживяване и визуална автентичност на проекта.

Екранна снимка 2025 11 24 120927

Николай Салутски

Николай Салутски завършва Обществения колеж “Ричмънд и Хилкрофт“ в Лондон. Неговата любов към игрите тласкат професионалния му път към това да придобие солиден опит в сферата на гейм дизайна. Кариерата му започва с разработване на концепции за игрови механики, а впоследствие се развива като тестър на най-различни игри - роля, изискваща изключително задълбочено внимание към детайла, аналитично мислене и способност да открива и предотвратява навреме дисбаланса във всяка една игра, що се отнася до сюжет, правила, механики и икономика.

Николай също е съосновател на Yellow Madhouse, където заема ролята на главен дизайнер на игрови механики, за да гарантира, че в крайния си вариант, играта ще предостави едновременно предизвикателство и удоволствие за участниците. Неговият принос е ключов за разработването на настоящата игра „Древни корени: Проклятието на Родозем“, тъй като именно чрез добре структурирани и устойчиви игрови механики се постига напълно потапящо, достъпно и справедливо изживяване за всички участници.

Екранна снимка 2025 11 24 121005

Лукас Илиев

Лукас завършва с отличие Университета в Съри, Великобритания, със степен бакалавър “Изкуства”. Още в академичните си години той развива интерес към връзката между музиката и различните технологии, което малко по-късно определя и професионалния му път.

Веднага след дипломирането си, той посвещава години на работа в музикалната и развлекателната индустрия, където се специализира в областта на авторското право и лицензирането на музика за видео игри, филми и телевизионни продукции. Неговата експертиза му позволява да работи с водещи световни компании, сред които са известни имена като Netflix, Amazon Prime Video и Universal, участвайки в реализирането на високопрофилни проекти и международни кампании. Професионалният му опит обхваща и още сфери, в частност маркетинг и мениджмънт, където успешно комбинира стратегическо мислене с вземането на креативни решения и медиация.

Лукас е един от основателите на Yellow Madhouse и именно този проект му позволява да съчетае любовта си към културното наследство със стремежа да създава модерни форми на разказване на истории и игрово преживяване.

Занимава се с ЛАРП вече близо 20 години, първоначално само като участник, а впоследствие и с гейм дизайн и организиране на събития. За него ЛАРП е не само хоби, но и форма на изкуство и социална практика, която развива въображението, емпатията и способността за работа в екип.

Благодарение на своя дългогодишен международен опит и неговите мултидисциплинарни умения, Лукас е незаменима част от екипа, допринасяйки с уникална комбинация от креативност, стратегическо мислене и организационен капацитет.

487715673 1072058444954214 6392816352748995789 n

Доц. д-р Стефан Йорданов

Доц. д-р Стефан Йорданов завършва своето образование в АМТИИ “Проф. Асен Диамандиев“ - Пловдив със специалност: Българска Народна Хореография. Неговата докторска степен е на тема: “Обработката на българските народни танци като основа за сценичното им претворяване". Автор е на дивертисментни танци за детски танцови състави, самодейни и професионални ансамбли, три големи сюити - „Тракийска сюита“, „Добруджанска сюита“ и „Шопска сюита“, камерни танци, тематични и сюжетни танци, както и съавторство в различни постановки и спектакли.

Наред с това е консултант в кино прожекции, както и автор на танци в театрални постановки, в това число спектакълът на Драматичен театър-Пловдив - “Едип и пророците”, с драматург Александър Секулов и режисьор Диана Добрева. Участва като член на жури в различни престижни фолклорни фестивали и конкурси в страната.

Като хореограф – режисьор доц. д-р Стефан Йорданов е създател на спектаклите:

2011 „Лебедово хоро“;

2013 „Вълшебството на коледа“;

2014 „Сърцето и душата на българина във фолклорния танц“;

2014 „Опиянението, страданието и мечтата на Перущица“;

2016„Памет за Перущица“;

2018 „10 – години АФА“;

2019 „Будна Перущица“;

2019 „Родопска сватба” и други.

Shopping Cart
Scroll to Top